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文件 "wisps.xml"⚓︎

此文件用于定义由美德之书生成的魂火跟班的属性。

Resource-Folder:在模组的resource文件夹中使用此文件尚未经过测试。

Content-Folder:在模组的content文件夹中使用此文件尚未经过测试。

"color" 节点⚓︎

用于定义locust(蝗虫)可拥有的颜色。

变量名 可能的值 描述
name str 颜色名称,在"locust"节点中引用
r int 红色分量
g int 绿色分量
b int 蓝色分量
or int 红色偏移量
og int 蓝色偏移量
ob int 绿色偏移量

"wisp" 节点⚓︎

变量名 可能的值 描述
id string 美德之书激活时,主动栏内收集物的ID
canShoot bool 若魂火跟班不能射击则设为false
coreColor string 魂火跟班核心使用的颜色名称
coreGfx string
count int 生成的locust数量
damage int 魂火跟班造成的伤害
damageMultiplier2 int
fireDelay int
flameColor string 魂火火焰使用的颜色名称
hp int
layer int 可用值:['-1', '0', '1', '2']
priority int 可用值:['-1', '99']
procChance ['0.075', '0.05', '0.025', '0.1', '0.2', '0.3', '0.15', '0.33']
shotSpeed int
tearColor string 魂火眼泪使用的颜色名称
tearColor2 string 魂火眼泪使用的颜色名称
tearFlags int
tearFlags2 int
tearScale int
tearScale2 string
tearVariant int

Last update: April 5, 2026