文件 "backdrops.xml"⚓︎
此文件用于存储各个关卡中使用的backdrop和sprite的信息。
旧教程: https://www.reddit.com/r/themoddingofisaac/comments/34bhi4/backdrops_explained/
Resource-Folder:在模组的resource文件夹中使用此文件尚未经过测试。
Content-Folder:在模组的content文件夹中使用此文件尚未经过测试。
| 变量名 | 可能的值 | 描述 |
|---|---|---|
| id | int | 关卡的ID |
| gfx | string | 主backdrop文件的.png文件名 |
| walls | int | backdrop文件中wall sprite的数量 |
| wallvariants | int | 每个wall sprite包含的wall tile数量 |
| floors | int | backdrop文件中floor sprite的数量 |
| floorvariants | int | floor的变体数量 |
| lfloorgfx | string | 特殊L型floor sprite的.png文件名 |
| nfloorgfx | string | 特殊长型或窄型floor sprite的.png文件名 |
| props | string | 本关卡使用的props的Anm2文件名 |
| rocks | string | 本关卡使用的rock sprite的.png文件名 |
| pit | string | 本关卡使用的pit sprite的.png文件名 |
| bridge | string | 本关卡使用的bridge sprite的.png文件名 |
| door | string | 本关卡使用的door sprite的.png文件名 |
| holeinwall | string | 本关卡使用的hole-in-wall sprite的.png文件名 |
| watergfx | string | 本关卡使用的water sprite的.png文件名 |
| waterpit | string | 本关卡使用的water-holding pit的.png文件名 |
| spikes | string | 本关卡使用的spike sprite的.png文件名 |
| reversewatergfx | boolean | 本关卡的water gfx动画是否需要反转 |
| waterpitsmode | string | 用途尚不明确... 可能的值: [0,1,2] |
Last update:
April 5, 2026