文件 "music.xml"⚓︎
此文件用于存储和定义游戏播放的音乐曲目。这里只包含背景音乐,音效请见"sounds.xml"文件。
旧教程: https://www.reddit.com/r/themoddingofisaac/comments/3ebqat/all_about_music_soundfiles/
Resource-Folder:将此文件放入你的模组 "resource" 文件夹会替换原始文件。
Content-Folder:在模组的content文件夹中使用此文件尚未经过测试。
| 变量名 | 可能的值 | 描述 |
|---|---|---|
| id | int | 该音乐条目定义的音乐ID |
| name | string | 曲目名称 |
| intro | string | 该曲目的前奏文件路径。只在歌曲开头播放一次 |
| path | string | 主音乐文件路径。前奏后播放 |
| layerintro | string | 该曲目前奏的分层文件路径 |
| layer | string | 该曲目的分层文件路径。当房间内敌人较多时,分层会叠加在主曲目上播放 |
| loop | bool | 主曲目是否无限循环播放。 |
| layermode | int | |
| layerfadespeed | float | |
| mul | float | |
| layermul | float |
Last update:
April 5, 2026