文件 "cutscenes.xml"⚓︎
此文件用于存储和定义游戏中的开场动画和各种结局动画。
Resource-Folder:在模组的resource文件夹中使用此文件尚未经过测试。
Content-Folder:在模组的content文件夹中使用此文件尚未经过测试。
"cutscene" 标签⚓︎
| 变量名 | 可能的值 | 描述 |
|---|---|---|
| id | int | 动画的ID |
| name | string | 动画的名称 |
| fadeout | bool | 该动画是否淡出 |
| fadecolor | string | 如果启用淡出,淡出的颜色 |
"anm2part" 标签⚓︎
| 变量名 | 可能的值 | 描述 |
|---|---|---|
| anm2 | string | 该anm2part要播放的anm2文件路径 |
| anim | string | 该anm2part要播放的anm2中的动画名称 |
| music | int | 该anm2part要播放的音乐ID,定义在music.xml中 |
| musicDelay | int | 游戏在播放上述音乐前应等待的时间(如有) |
| width | int | anm2在屏幕上显示的宽度 |
| height | int | anm2在屏幕上显示的高度 |
| subtitles | string | 字幕.srt文件的路径 |
| letterbox | bool |
"videopart" 标签⚓︎
| 变量名 | 可能的值 | 描述 |
|---|---|---|
| file | string | 该videopart要播放的视频文件路径 |
| subtitles | string | 字幕.srt文件的路径 |
| keepMusic | bool | 播放该videopart时,anm2part定义的音乐是否继续播放 |
Last update:
April 5, 2026