文件 "bosscolors.xml"⚓︎
此文件用于存储所有有效的Boss变体。变体Boss的效果是硬编码的,因此本文件只定义Boss的颜色、缩放比例和生命值倍率。
Resource-Folder:在模组的resource文件夹中使用此文件尚未经过测试。
Content-Folder:在模组的content文件夹中使用此文件尚未经过测试。
"boss" 标签⚓︎
| 变量名 | 可能的值 | 描述 |
|---|---|---|
| id | int | Boss在游戏中的ID。 |
| variant | int | Boss在游戏中的变体。 |
"color" 标签⚓︎
| 变量名 | 可能的值 | 描述 |
|---|---|---|
| idx | int | Boss的颜色。可能的值:1-红色,2-苍白,3-绿色,4-青色,5-绿色,6-橙色,7-蓝色,8-青色,9-橙色,10-?,11-深灰绿色,12-黄色,13-深青色,14-红色,15-深灰色,16-深灰色,17-浅灰色,18-黑色,19-红色,20-粉色,21-金色,22-粉色,23-棕色 |
| scale | float | Boss的缩放比例会乘以该数值。 |
| hp | float | Boss的生命值会乘以该数值。 |
| anm2path | string | 指定的anm2文件路径,将替代自动上色Boss的方式 |
Last update:
April 5, 2026