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文件 "bosscolors.xml"⚓︎

此文件用于存储所有有效的Boss变体。变体Boss的效果是硬编码的,因此本文件只定义Boss的颜色、缩放比例和生命值倍率。

Resource-Folder:在模组的resource文件夹中使用此文件尚未经过测试。

Content-Folder:在模组的content文件夹中使用此文件尚未经过测试。

"boss" 标签⚓︎

变量名 可能的值 描述
id int Boss在游戏中的ID。
variant int Boss在游戏中的变体。

"color" 标签⚓︎

变量名 可能的值 描述
idx int Boss的颜色。可能的值:1-红色,2-苍白,3-绿色,4-青色,5-绿色,6-橙色,7-蓝色,8-青色,9-橙色,10-?,11-深灰绿色,12-黄色,13-深青色,14-红色,15-深灰色,16-深灰色,17-浅灰色,18-黑色,19-红色,20-粉色,21-金色,22-粉色,23-棕色
scale float Boss的缩放比例会乘以该数值。
hp float Boss的生命值会乘以该数值。
anm2path string 指定的anm2文件路径,将替代自动上色Boss的方式

Last update: April 5, 2026