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文件 "items.xml"⚓︎

旧教程: https://www.reddit.com/r/themoddingofisaac/comments/3mub9c/ways_to_modify_items/

Resource-Folder:在模组的resource文件夹中使用此文件会替换原始文件。

Content-Folder:在模组的content文件夹中使用此文件会添加新物品。

变量名 可能的值 描述
id int 用于将costume和死亡肖像/收集页面sprite与物品关联。
cache string 可选值: [firedelay, damage, speed, range, tearcolor, tearflag, color, size, shotspeed, all, luck, flying, weapon, familiars]。
name string
description string
gfx string 物品图片路径。必须为32位深度的.png文件。
tags string 多个标签需用空格分隔,见下方可用值及说明。
bombs int
keys int
coins int
hearts int 与MaxHearts不同,必须与MaxHearts一起赋值才能获得填充的心容器。
soulhearts int
blackhearts int
maxhearts int 增加的空心之容器数量。
maxcharges int 当chargetype为timed时,此属性用于定义物品的冷却帧数。
chargetype string 可选值: [normal, timed, special]
cooldown int 该物品关联的CollectibleEffect在被授予后自动移除前的帧数。CollectibleEffect会在主动物品使用时自动授予。
passivecache bool 拾取时调用cache评估(用于主动物品,如Mom's Box)。
special bool
initcharge int 该主动物品首次拾取时应有的初始充能(如Everything Jar )。
devilprice int 可选值: ['1','2']
shopprice int
addcostumeonpickup bool
persistent bool 决定物品关联的CollectibleEffect在房间切换或存档继续时是否保留。CollectibleEffect会在主动物品使用时自动授予。默认false。
achievement int 该物品与原版成就解锁绑定。
quality int 可选值: ['0', '1', '2', '3', '4']。
craftquality int 可选值: ['-1', '0', '1', '2', '3', '4']。为-1时该物品不会出现在Bag of Crafting中。
hidden bool 防止该物品出现在死亡证明或收集菜单中(如达摩克里斯之剑类型的跟班物品)。
cleareffectsonremove bool 移除物品时清除其效果。注意:目前原版物品未使用此属性。

标签文档⚓︎

标签名 说明
dead 死亡类物品(用于寄生虫的解锁)
syringe 注射器类物品(用于小药袋解锁和 针套装)
mom 妈妈类物品(用于妈妈的美瞳解锁和 妈妈套装)
tech 科技类物品(用于科技零解锁)
battery 电池类物品(用于跨接电缆解锁)
guppy 猫类物品(猫套装)
fly 苍蝇类物品(苍蝇套装)
bob Bob类物品(鲍勃套装)
mushroom 蘑菇类物品(蘑菇套装)
baby 宝宝类物品(宝宝套装)
angel 天使类物品(天使套装)
devil 恶魔类物品(恶魔套装)
poop 屎类物品(大便套装)
book 书本类物品(书套装)
spider 蜘蛛类物品(蜘蛛套装)
quest 任务物品(不可重骰或随机获得)
monstermanual 可由怪物手册生成
nogreed 不会出现在贪婪模式
food 食物类物品(用于大胃王)
tearsup 提升射速的物品(用于食泪症解锁)
offensive 堕化游魂白名单物品
nokeeper 店长/堕化店长黑名单物品
nolostbr 游魂的长子名分黑名单物品
stars 星星类物品(用于星象房解锁)
summonable 可召唤物品(用于所罗门魔典)
nocantrip 无法在大量过牌!挑战中获得
wisp 带有灵火的主动物品(自动设置)
uniquefamiliar 独特跟班,无法复制
nochallenge 不应在挑战中获得的物品
nodaily 不应在每日挑战中获得的物品(因每日挑战无法获得mod物品,此标签一般无用)
lazarusshared 堕化拉撒路双形态间共享的物品
lazarussharedglobal 仅通过全局检测(如EntityPlayer:HasCollectible)在堕化拉撒路双形态间共享的物品
noeden 无法被随机重骰获得的物品

Last update: April 5, 2026