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文件 "ambush.xml"⚓︎

此文件用于存储挑战房间和Boss Rush的波次系统的生成模式。 挑战房间使用了更类似贪婪模式波次的新系统,因此本文件仅定义Boss Rush的波次。

Resource-Folder:将此文件放入你的模组 "resource" 文件夹中将会替换原始文件。

Content-Folder:将此文件放入你的模组 "content" 文件夹中不会产生任何效果!

"enemy" 标签⚓︎

变量名 可能的值 描述
type int 要生成的实体类型
variant int 实体的变体
count int 该实体在波次开始时应生成的数量
chunks int 多段实体NPC(如Larry Jr.)应生成的段数

"bossrush" 标签⚓︎

变量名 可能的值 描述
numWaves int Boss Rush期间出现的总波次数
spawnsPerWave int 每个Boss Rush波次应生成的Boss数量

"stage" 标签⚓︎

变量名 可能的值 描述
id int 伏击波次可生成的楼层章节

Last update: April 5, 2026